图片来源 小山酱

关于竞技类游戏的核心思考

早上洗脸的时候突然冒出的想法,想了一下目前市面上有大型比赛的电子游戏,然后思考了一下他们的共同点。
1、MOBA类 5V5、3V3、1V1
2、RTS类 1V1【星际争霸】,NVN【红警】
3、FPS类 1VN【或者NV1,其实就是大逃杀模式】等【鉴于FPS玩过游戏不多故不多写】

这些游戏的基本特点都是,团队合作以及瞬息万变的战场环境,由此衍生出来的便是玩家必须要极好的战略眼光以及强大的随机应变能力,紧张刺激的策略变换让观众获得了极大的满足感。
那么根据这两点核心要素,其他类型游戏是否能够设计出极具观赏性的游戏内容。

PS:一点点小想法,对错不问